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DAY 3
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AI 自動化

AI 情境英文口語教練——結合 LLM 與自動化工作流的個人化英文學習系統系列 第 3

# Day 3|GPT、Gemini、Claude 到底該選誰?從「英文口語教練」的需求出發來比較

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昨天搞懂了「是什麼」,今天要決定「用哪個」

Day 2 釐清了 AI、Generative AI、LLM 的層級關係,知道專題的核心功能幾乎都建立在 LLM 之上。但 LLM 不是只有一種,市面上主流的三大家分別是 OpenAI 的 GPT、Google 的 Gemini,以及 Anthropic 的 Claude

Day 3 的目標,不是要選出「絕對最強」的那一個——這三家幾乎每隔幾個月就會互相超車一次,榜單參考價值有限。真正該問的問題是:以「情境生成 → 角色扮演 → 即時修正 → 學習報告」這個流程來說,我該優先用哪一個來開發?


三個平台的基本使用方式

先從最基本的「怎麼用」開始比較:

GPT(ChatGPT / OpenAI API)

  • 介面:ChatGPT 網頁版、App,以及開發者常用的 OpenAI API
  • 特色:生態系最完整,有 Custom GPTs、外掛與各種第三方整合,適合快速做出可互動的原型
  • 對本專題的意義:如果之後想接語音輸入、或做更多模態(例如圖片情境),生態系資源相對豐富

Gemini(Google AI)

  • 介面:Gemini App、Google AI Studio(開發者測試用介面),以及深度整合進 Google Workspace、Android、搜尋
  • 特色:多模態能力強(文字、圖片、語音一起處理),且與 Google 生態系(如 Docs、Sheets)整合度高
  • 對本專題的意義:如果之後想讓系統理解使用者上傳的圖片情境(例如菜單照片),或用 Google 相關服務,會比較順手

Claude(Anthropic)

  • 介面:Claude.ai 網頁版/App、Claude 開發者 API,以及 Claude Code 等程式開發工具
  • 特色:在長文寫作、複雜推理與程式開發相關任務上評價較高,也支援長上下文(可以一次讀進很長的對話或文件)
  • 對本專題的意義:像「即時英文修正」與「產生結構化學習報告」這類需要仔細分析語意、輸出格式要求較嚴謹的任務,很適合拿來測試

補充一點:三個平台的實際版本與效能排名變動很快,光是 2026 年內就更新了好幾輪,任何比較文章(包含這篇)的具體排名都只能參考當下時間點。實際開發時,建議直接去各家的官方文件確認目前的模型版本與定價,而不是完全依賴網路上的比較表。


用專題的三個關鍵任務,實際測試看看

與其空談優劣,Day 3 更務實的做法,是直接拿專題會用到的三種任務,分別丟給三個平台的免費版試用,觀察差異:

任務一:情境生成

Prompt 範例:

請根據「在美國咖啡廳點餐」這個情境,生成:情境背景、AI 要扮演的角色、使用者角色、對話目的,以及建議使用的英文表達方式。

觀察重點:生成的情境夠不夠具體?角色設定是否合理?有沒有主動給出實用的表達建議?

任務二:英文角色扮演

Prompt 範例:

你現在扮演美國咖啡廳的店員,我是顧客,情境是我要點一杯咖啡。請用店員的身份開始跟我對話,我回覆之後請自然地繼續互動,不要用固定劇本。

觀察重點:AI 是不是真的「順著對話走」,還是每次都用類似的罐頭回覆?角色是否有一致性?

任務三:英文修正與自然表達

Prompt 範例:

我說了這句英文:「I want a coffee with not too much sweet.」請告訴我:(1) 文法修正後的句子 (2) 更自然、母語者常用的說法 (3) 簡單說明為什麼這樣說更自然。

觀察重點:修正是否準確?「更自然的說法」是不是真的道地,還是只是換句話說?有沒有清楚的教學說明?

同一組 Prompt,分別在三個平台跑一次,把結果並排比較,會比看任何排行榜都更有參考價值——因為這就是專題實際會用到的場景,不是通用的跑分測試。


開發階段的實務考量

除了生成品質,選擇時還要考慮幾個開發面的現實問題:

  1. API 是否好串接:三家都提供標準的 REST API,之後要接 FastAPI 或 Dify,串接方式大同小異,但文件完整度與 SDK 成熟度會影響開發速度
  2. 費用與額度:開發初期用量小,三家的免費或低成本方案都夠用,但要留意輸出長度較長的「學習報告」功能,長輸出可能較快消耗額度
  3. 與 Dify 的相容性:專題規劃第一階段就要用 Dify 建立 AI Workflow,需要先確認 Dify 平台目前支援串接哪些 LLM 供應商的 API
  4. 語言與教學語氣的穩定度:多次測試同一類 Prompt,看輸出的教學語氣是否穩定一致,這對「英文口語教練」這種需要持續互動的產品尤其重要

今天的結論:不急著只選一個

以目前規劃的功能來看,比較務實的作法是:

  • 開發初期(Day 4-14):先選一個主力模型(通常會挑生態系或文件最熟悉、串接 Dify 最順的那一個)快速做出 MVP,不用一開始就追求「最強」
  • 中後期(Day 15 以後):如果發現某個任務(例如「英文修正」)在別家模型上明顯表現更好,再考慮針對不同功能混用不同模型——這在 2026 年已經是滿常見的開發策略,不同任務交給擅長的模型處理

重點是:先讓系統動起來,比一開始就選對「完美模型」更重要。 Prompt 設計(Day 4、Day 5 要做的事)對輸出品質的影響,往往比選哪一家模型還大。


小結

Day 3 從「怎麼用」出發,實際比較了 GPT、Gemini、Claude 在情境生成、角色扮演、英文修正這三項專題核心任務上的使用方式與初步表現差異,也確認了選型不需要追求絕對最強,而是要符合開發階段的實際需求(好串接、生態系熟悉、後續能接 Dify)。

明天(Day 4)要進入更關鍵的一步:學習 Prompt Engineering 的基礎概念與設計方法——因為不管最後選哪個模型,能不能問對問題,才是決定 AI 輸出品質的關鍵。


本文為「30 天 AI 情境英文口語教練」自主學習專題系列文章 — Day 3


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